Digital T힌크 T앙 (DTT)

유럽 ​​특허청 확대 항소위원회는 컴퓨터 시뮬레이션이 "기술적 효과"를 가지며 특허를받을 수 있다고 결정했습니다.

제출 된 질문 1. 489 년 14 월 22 일 중간 결정 T 2019/2019에 의해 (OJ EPO 86, AXNUMX, "추천 결정") 기술 항소위원회 제 3.5.07 조 제 112 항 (a)에 의거 한 확대 항소위원회 ( "대 재판부")의 1 ( "추천 재판소") EPC 결정을 위해 제출 된 다음 법적 질문 ( "참조 된 질문") :


1. 진보성을 평가할 때, 컴퓨터 구현 시뮬레이션 기술 시스템 또는 프로세스의 구현을 넘어서는 기술적 효과를 만들어 기술 문제를 해결합니다. 시뮬레이션 하나에 컴퓨터 컴퓨터로 구현하면 시뮬레이션 그렇게 주장됩니까?

2.

2A] 첫 번째 질문에 대한 대답이 '예'인 경우, 컴퓨터로 구현 된 시뮬레이션이 그 자체로 주장 된 것인지를 평가하기위한 결정적인 기준은 무엇입니까? 기술적 문제 해결?

2B] 특히, 시뮬레이션이 최소한 부분적으로이를 지원하는 기술적 원칙에 기반을 두는 것이 충분한 조건입니까? 시뮬레이션 시스템 또는 기본 프로세스?

이미지 출처 : Pixabay

 3. 첫 번째와 두 번째 질문에 대한 답은 무엇입니까? 컴퓨터 구현 시뮬레이션 의 일부로 디자인 과정 특히 설계 검증을 위해 주장됩니까?


세 가지 질문의 정확한 이유와 처리를 찾을 수 있습니다. 여기에.

판결의 결론 :

.이러한 이유로 확대 항소위원회에 회부 된 법률 문제는 다음과 같이 답변되어야한다고 결정됩니다.

1. 그렇게 주장되는 기술 시스템 또는 프로세스의 컴퓨터 구현 시뮬레이션은 컴퓨터에서 시뮬레이션을 구현하는 것 이상의 기술적 효과를 생성함으로써 진보성 평가를위한 기술적 문제를 해결할 수 있습니다.

2. 시뮬레이션이 시뮬레이션 된 시스템 또는 프로세스의 기반이되는 기술 원칙에 전체적으로 또는 부분적으로 기반하는 것은이 평가에 대한 충분한 조건이 아닙니다.

3. 컴퓨터로 구현 된 시뮬레이션이 특히 설계 확인을위한 설계 프로세스의 일부로 주장 될 때 첫 번째 및 두 번째 질문에 대한 답은 다르지 않습니다.